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48幀的秘密:電影新時(shí)代來(lái)臨 解讀新技術(shù)奧妙

前不久,彼得·杰克遜回應(yīng)了詹姆斯·卡梅隆關(guān)于電影應(yīng)該從每秒24幀向每秒48幀甚至每秒60幀發(fā)展的觀點(diǎn),表示他正在拍攝的兩部《霍比特人》都將采用每秒48幀的技術(shù)拍攝,并希望到上映的時(shí)候全球會(huì)有超過(guò)1萬(wàn)塊銀幕有播放每秒48幀電影的能力。兩位電影技術(shù)大神不約而同地想到了一起去,看來(lái)48幀這個(gè)技術(shù)或者說(shuō)概念將在3D浪潮之后再次席卷而來(lái),改變未來(lái)電影的面貌。

 

什么是每秒24幀?48幀?

 

簡(jiǎn)答:簡(jiǎn)單說(shuō)就是一秒中拍攝或者播放多少格畫面。

 

每秒24幀有什么問(wèn)題?

 

簡(jiǎn)答:運(yùn)動(dòng)畫面抖動(dòng)、不清楚;看起來(lái)有點(diǎn)暈。

 

每秒48幀有什么好?

 

簡(jiǎn)答:畫面清晰穩(wěn)定,動(dòng)作鏡頭看起來(lái)連貫順暢,快速鏡頭不頭暈。打個(gè)比方,每秒24幀拍出來(lái)的電影好像近視的人看周圍,每秒48幀拍電影則像讓他戴上了眼鏡后看周圍。

 

當(dāng)初電影為什么設(shè)定為每秒24幀?


簡(jiǎn)答:省錢。這是看得過(guò)去的最低標(biāo)準(zhǔn)。

 

從每秒24幀發(fā)展成每秒48幀有何困難?


簡(jiǎn)答:用膠片拍攝放映的話改起來(lái)難度很大,數(shù)字?jǐn)z影機(jī)和放映機(jī)則比較容易。

 

每秒48幀和3D電影技術(shù)有沒(méi)有關(guān)系?

 

簡(jiǎn)答:每秒48幀技術(shù)會(huì)讓3D電影看起來(lái)更清晰更舒服。

 

什么叫“幀”?

 

我們都知道,電影是依靠人類的視覺暫留現(xiàn)象而發(fā)展起來(lái)的藝術(shù)。以前的拉洋片就是讓紙片上的漸變圖案在你眼前快速掠過(guò),你看起來(lái)就感覺畫面動(dòng)起來(lái)了。在電影里,一幅靜止的圖像被稱做一“幀”(Frame),而研究表明,只要達(dá)到每秒24幀,人們的眼睛就會(huì)被欺騙,以為看到的是運(yùn)動(dòng)的畫面。動(dòng)態(tài)的畫面則按每秒鐘顯示多少幀來(lái)衡量,這就是所謂的“每秒幀速率”(fps)。

 

電影為什么要制訂成24幀標(biāo)準(zhǔn)而不是更高?

 

90多年前,電影工作者發(fā)現(xiàn)只要達(dá)到每秒24幀的速率,就能形成動(dòng)態(tài)的影像,1927年的電影《爵士歌手》(The Jazz Singer)堪稱是確定了這一標(biāo)準(zhǔn)的影片。如果把這個(gè)速率提高,那么拍攝電影需要用的膠片以及播放電影的成本都會(huì)增加——如果提高到每秒48幀畫面,就意味著要采用比每秒24幀多一倍的膠片。那時(shí)候的影片里幾乎沒(méi)有大動(dòng)態(tài)、高速度移動(dòng)的畫面,也沒(méi)有CG電腦特效鏡頭,每秒24幀完全足以滿足電影工作者以及觀眾。因此,電影這種形式就以每秒24幀的格式確定了下來(lái),后來(lái)更出現(xiàn)了戈達(dá)爾“電影是每秒24幀的真相”的名言,24幀的概念更加深入人心。

 

彼得·杰克遜說(shuō):“在有聲電影剛剛出現(xiàn)的時(shí)候,電影人選擇每秒24幀的速率是為了技術(shù)上的要求。我猜想24FPS是獲得清晰音軌的最低速度。而那時(shí)35mm膠片那么昂貴,大家只能選擇盡可能慢的幀速,來(lái)保證制作成本。因此,我們就這樣在24FPS下度過(guò)了90年。這并不是因?yàn)?4FPS能給我們帶來(lái)最佳的效果,而僅僅是因?yàn)槟鞘?927年前后能提供可接受效果的最便宜選擇。”

 

24幀的電影有什么問(wèn)題?

 

有人說(shuō),我已經(jīng)看過(guò)幾千部電影了,也沒(méi)覺得每秒24幀有什么問(wèn)題啊。但正像彼得·杰克遜所說(shuō)的“其實(shí)這樣的影片中每一幀都會(huì)有模糊(blur),尤其是在快速運(yùn)動(dòng)的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會(huì)有抖動(dòng)(judder)或者頻閃(strobe)。”我建議你找來(lái)有高速運(yùn)動(dòng)鏡頭的電影來(lái)注意看一下(例如《諜影重重2》或者《變形金剛》),你會(huì)發(fā)現(xiàn)快速的動(dòng)作場(chǎng)面往往讓你看不清人物動(dòng)作;而快速的移鏡頭也會(huì)讓觀眾產(chǎn)生暈眩感——這種感覺就是因?yàn)榭床磺瀹嬅娑鸬?。即使你一幀一幀的?lái)看這些動(dòng)作場(chǎng)面,仍然會(huì)發(fā)現(xiàn)模糊和抖動(dòng)的問(wèn)題,無(wú)法看到清晰穩(wěn)定的畫面.

 

觀點(diǎn)提示:

 

每秒24幀是當(dāng)年電影為了成本妥協(xié)的產(chǎn)物;

 

每秒24幀拍出的電影在動(dòng)作戲和高速鏡頭中都會(huì)顯得模糊,容易讓人眼暈。

 

48幀、60幀與24幀的區(qū)別

 

24幀真的不行么?我們可以看看自己面前的顯示器。電腦、游戲等行業(yè)中,每秒24幀早已成為了一個(gè)阻礙而不是標(biāo)準(zhǔn)。如今隨便一臺(tái)LCD顯示器都能達(dá)到60Hz的刷新率,也就是說(shuō),它能以每秒60幀畫面的速率刷新率來(lái)顯示畫面,如果低于60Hz,你就會(huì)覺得電腦畫面閃動(dòng)、有殘像,容易眼疲勞。而現(xiàn)在的顯示器以及電視都在推行120Hz的刷新率了,它們都可以通過(guò)幀插值(這個(gè)下面會(huì)提到)的技術(shù)讓畫面變得更加平滑穩(wěn)定。下面我們用幾個(gè)小動(dòng)態(tài)畫面來(lái)直觀地為你呈現(xiàn)不同幀率的不同視覺感受。

 

我們可以看到,每秒60幀的畫面看起來(lái)非常舒服,而每秒15幀則幾乎無(wú)法忍受。但拍電影為什么必須要24、48、60這樣的幀數(shù)呢?因?yàn)槿绻诂F(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上升級(jí)改造,最好就是設(shè)計(jì)為原有每秒24幀的倍數(shù),這樣只要調(diào)整播放的速度(例如48幀是2倍速、60幀就是2.5倍速),就能保證畫面放出來(lái)是正常的。如果設(shè)計(jì)成比如49幀,那么就很難在現(xiàn)有技術(shù)條件下正常播放。

 

彼得·杰克遜在談到每秒48幀電影技術(shù)時(shí)說(shuō):“以每秒48幀的頻率來(lái)拍攝和放映電影會(huì)非常有助于擺脫這些問(wèn)題。它會(huì)讓電影看起來(lái)更逼真,觀看起來(lái)也更輕松,尤其是在3D電影方面。最近幾個(gè)月,我們一直長(zhǎng)時(shí)間的看著以48幀拍攝《霍比特人》的測(cè)試片和樣片,一坐就是兩個(gè)多小時(shí),看著3D畫面卻不覺得眼睛疲勞。那畫面看起來(lái)真棒,我們現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣于此了。到這個(gè)地步,再看其他電影,感覺就很原始粗糙了。周日的時(shí)候,我在影院看了部新片,結(jié)果一直被抖動(dòng)的搖鏡頭和模糊的畫面感所困擾。我們被每秒48幀慣壞了!”